Mashup en Moodle: de la estrategia al diseño
Mashup en Moodle: de la estrategia al diseño - 2026

Idioma

Español

Título que se otorga al alumno

Certificado de Aprobación del Curso

Descripción

La educación en entornos virtuales ha adquirido un papel protagónico en los últimos años,
exigiendo a docentes y equipos pedagógicos no solo familiarizarse con plataformas como
Moodle, sino también diseñar propuestas didácticas coherentes, accesibles y
significativas. En este contexto, es indispensable avanzar más allá del uso instrumental
de las tecnologías, hacia un diseño pedagógico estratégico que permita aprovechar las
potencialidades de los entornos virtuales para promover experiencias de aprendizaje
activas y centradas en el estudiante.
Como lo señalan Buontempo Paula y Galdeano Maria (2021), “Hacer educación en línea
no se trata de usar simplemente dispositivos o plataformas. Se trata de construir el proceso
tecno-pedagógico, de involucrar y considerar todos los actores y momentos del proceso
educativo”. Por ello, este MOOC propone un enfoque intermedio en el diseño
tecnopedagógico en Moodle, orientado tanto a fortalecer las competencias didácticas de
los docentes como a integrar herramientas tecnológicas desde una perspectiva crítica,
creativa y situada.
Moodle, al ser una plataforma de código abierto, permite una gran variedad de
configuraciones didácticas y metodológicas, desde secuencias simples hasta estructuras
complejas y adaptativas. Sin embargo, su uso pedagógico efectivo requiere comprender
sus herramientas no solo desde lo técnico, sino también desde su sentido pedagógico y
didáctico. Es por ello que este curso se basa en el concepto de "Moodle Mashup",
entendiendo el diseño como una oportunidad para experimentar con la combinación de
herramientas y recursos, remixando el contenido educativo y adaptándolo a las
necesidades del aula virtual. Al hacerlo, se busca romper las barreras del aprendizaje
lineal y crear experiencias más flexibles, interactivas y centradas en el estudiante.
Según Downes (2007), el aprendizaje en entornos virtuales debe ser heterogéneo y
fluido, aprovechando la variedad de medios para crear conexiones ricas entre el contenido
y los estudiantes. Por ello, el curso propone actividades y ejercicios prácticos que invitan
a los participantes a crear sus propios mashups educativos en Moodle, utilizando recursos
de diferentes tipos (textos, imágenes, videos, cuestionarios, H5P) para generar
experiencias de aprendizaje únicas y dinámicas.

Incorporar la noción de mashup plantea un desafío creativo y estratégico: no se trata
simplemente de juntar herramientas, sino de pensar cómo estas interactúan entre sí, cómo
complementan los objetivos pedagógicos y cómo ofrecen un valor añadido al estudiante.

Desde una perspectiva constructivista y situada (Jonassen, 1999), el curso se
fundamenta en la idea de que el aprendizaje ocurre cuando los estudiantes participan
activamente en la construcción del conocimiento, en contextos auténticos y mediante el
uso de recursos significativos. Por ello, el MOOC propone actividades autogestionadas,
prácticas y progresivas, con un fuerte énfasis en la evaluación formativa, el diseño visual
y la coherencia entre objetivos, recursos y evaluaciones.

Contenidos del Curso

Módulo 1: El diseño en moodle.

Qué es Moodle y cómo puede ser utilizado para el diseño educativo. Modelo de diseños.
La importancia del diseño visual en moodle teniendo en cuenta la experiencia del usuario
y la interacción. Principios de usabilidad visual en Moodle. Recursos estéticos: etiquetas
enriquecidas, íconos, videos, colores. Coherencia visual y organización clara como parte
del aprendizaje significativo. Análisis de modelos reales y/o simulados.

 

Módulo  2:  El Concepto de “Mashup” en el Diseño Educativo.

¿Qué es un "Mashup Educativo"?. La combinación de recursos y herramientas para
enriquecer el aprendizaje. Creatividad en el diseño: Cómo integrar contenidos diversos
(textos, videos, recursos interactivos) de manera estratégica. La importancia de la
coherencia entre objetivos y actividades: Cómo combinar recursos y herramientas sin
perder el enfoque pedagógico.

 

Módulo  3: Mashup en Moodle

Remix de actividades: Duplicar y adaptar foros o tareas para distintas semanas o temas.
Reutilizar cuestionarios cambiando el feedback o el orden de preguntas. Adaptar una
rúbrica de evaluación para distintos tipos de trabajos.
Mashup de recursos: Crear una página o etiqueta con: Un video de YouTube + una
consigna de foro + un recurso H5P. Imágenes, enlaces externos y un archivo PDF con
guía. Usar el recurso "Libro" como contenedor de elementos mixtos.

 

Módulo 4: Evaluación y retroalimentación

Herramientas de evaluación en Moodle. Cuestionario: tipos de preguntas,
retroalimentación automática. Rúbricas y guías de corrección para tareas. Evaluación
entre pares y autoevaluación (uso del taller o foros con rúbrica). Comentarios
enriquecidos (texto, audio, video). Tips para mejorar la interacción evaluativa.

Requisitos del alumno

Se requieren conocimiento de internet.

Costos del curso
• Usuarios de Argentina: $ 15.000
• Usuarios extranjeros: USD 20

Becas:
En el marco de los acuerdos establecidos con CAVILA, se establece otorgar 5 (Cinco) becas, las mismas podrán ser solicitadas por docentes o estudiantes de las Universidades miembro de CAVILA.

Destinatarios

Docentes y no docentes de la Universidad Nacional del Nordeste, sin distinción de categoría o situación de revista y público interesado.

Objetivos del Curso

● Identificar y analizar los modelos de diseño más relevantes en el contexto de la
educación digital, aplicando estos principios al diseño de actividades y contenidos
en Moodle.
● Explorar y utilizar las herramientas y funcionalidades de Moodle para la creación
de actividades y recursos educativos que favorezcan la interactividad, la
colaboración y la personalización del aprendizaje.
● Aplicar el concepto de "mashup educativo" en el diseño de unidades didácticas
dentro de Moodle, combinando diferentes tipos de recursos (textos, imágenes,
videos, actividades interactivas, etc.) con el fin de generar experiencias de
aprendizaje atractivas y efectivas.

Criterios de Evaluación

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Equipo Docente